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编者按
1、机会主义分子注重影响力,另一方面原因是扎扎实实的马列毛主义组织不符合他们的路线,因为倘若要落实真正的政治路线,建立工业化和民主集中制的组织中他们个人影响力就无法发挥作用,而他们的投机路线又会被马列毛主义者通过完善的组织架构排除,当然,我们要关注另一点,就是马列毛主义者想要真正发挥民主集中制等作用,就必须刻苦钻研路线路线,才能识破机会主义分子的各种投机。
2、迷信政治影响力的来源是资本主义经济基础带来的反政治挂帅的后果,资产阶级的灌输是不自觉的,这点要弄清楚,否则会陷入超帝国主义。饼图只是统计数字,政治影响力只是空中楼阁,一切实质都藏于其背后的阶级斗争中,避而不谈的机会主义无非是拿着政治影响力这个目的兜售黑路线而已。然而这么直白的机会主义者危险尚小,更需要重视的是政治报路线中迷信政治影响力的错误倾向。在打倒陶铸反动路线时,中央文革小组不讲工作方法,迷信真理的政治影响力,最后的结果是在群众中造成不好的影响。群众没有头绪就随便打倒陶铸,把群众推向不理解文革的一方那不是当然的吗?毛主席严肃批评这种工作方式,不讲有组织的路线斗争,只是志大才疏。
在“键政”圈内有一款知名游戏《钢铁雄心4》,许多“网左”即使没有玩过也应当是略有耳闻。在游戏中可以扮演一个二战时期的国家,调兵遣将、扩张版图。若是单单如此,或许这款游戏只能使得军迷沉浸其中;可与一般的战争游戏不同的是,各个不同国家势力都有一个“意识形态”饼图,根据其中不同势力的占比,代表了玩家采用着不同的社会制度,无论你是想实现“帝国霸业”或是“人类解放”,全凭饼图上的颜色说了算。在当代中国,直接讨论现实政治是危险的,于是在钢铁雄心4中围绕着历史与幻想进行的讨论成了这些政治爱好者的替代品。在某些玩家构想的剧情里,四人帮在文化大革命中没能战胜邓小平,就是因为他们的支持率不够高,饼图上占的面积不够大。倘若玩家在游戏中多选择几次提高造反派支持率的决议,便可取得胜利了。
游戏中的判定条件似乎是简单的“意识形态”占比,那现实中呢?至少在建立了资产阶级议会民主制的老牌欧洲国家中,现实也如游戏一般运行着,是“意识形态”、“政治影响”和支持率决定着一切。法国的勒庞、德国的魏德尔得票率逐年上升,中道政客们的恐慌也逐年增加爱;倘若有一天这些极右翼取得了多数票,那就真的要上台,夺取政权,进而导致新纳粹主义的复辟了。好像这般看来,的确是政治影响力决定了力量,反革命的力量强大,是因为他们的宣传力量强;革命的力量要想强大,就要声量比他们更大,造成更大的政治影响,在意识形态饼图上压过对手,才能革命成功。
像这样崇拜政治影响力的后果是以什么呢?我们可以参考X上知名自由派大V“李老师不是你老师”,每日辛辛苦苦发十几条真真假假的墙内新闻,博得许多关注点赞和评论区里的支持声音。可是勤勤恳恳反了这几年共,他的成果和自由派数十年来的哭倒长城并无本质区别,混到依靠虚拟货币割韭菜,也没能让中修的政权有半点动摇。
毛主席说,“扫帚不到,灰尘照例不会自己跑掉。扫帚到了,政治影响才能充分发生效力。”如今广泛存在的政治影响力的崇拜,是资产阶级无时无刻不在灌输的脓毒。无产阶级闹革命,从来不是依靠虚无缥缈的政治影响力,而是真实可靠的革命组织。就算是资产阶级搞的议会民主,也不靠影响力,而要靠政治贿赂、官商勾结和财团斗争来决定。资产阶级的各个集团之间推举出不同的代理人轮番给无产阶级做主子,哪里要问无产阶级的政治意愿呢?无产阶级若是没有在先锋队的领导下团结起来,具备组织的力量,又有谁会让你“民主”呢?就算是有了所谓的“共产党”领导,譬如魏玛德国时期的德国共产党,若是走了错误的路线,在议会斗争中和纳粹党争政治影响力,而不是建设地下组织,一面发展自己的暴力武装,一面建设起受地下领导的地上各类群众组织,不也要被没占据多数票的希特勒一把火烧干净吗?资产阶级搞了几百年的政治影响力骗局,是为了让无产阶级心甘情愿地接受资产阶级的灌输和统治,而绝不是反过来给无产阶级提供掌握政权的机会的。列宁夺取俄国政权,靠的不是杜马的多数票,而是党领导下的各级苏维埃和红军;毛主席夺取中国革命胜利时,长征也不是只做“宣传队”(政治影响),而更要做“播种机”(各地方地下革命组织的建设)。同志们,抛弃掉一切政治影响力的迷信吧!今天我们要对抗中修,决不能再像自由派那样地重复“宣传—失败—再宣传”一点点荒废生命,而必须把精力投入到积极建设地下革命家组织的工作中去,为建设起扫清这世间的“扫帚”而努力!