无权,是中修对无产阶级最大的游戏

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各机会主义组织简要说明

编者按:
1、资产阶级大力“发展游戏行业”,并不是真的要为无产阶级发展艺术,而是把它作为剥削压榨无产阶级、转移矛盾的工具。无产阶级在中修资产阶级专政下极度无权,自发反抗水涨船高,为了让无产阶级忘记痛苦,服从于中修的统治,于是就利用起来二次元游戏等奶头乐,鼓吹资产阶级腐朽的意识形态,让无产阶级在这样荒诞不经的世界幻想着中“掌握权力”,从而完美转移矛盾。无产阶级必须掌握权力,才能领导文艺走向,使得文艺真正地服务于无产阶级,那么就要走政治报路线,在革命家组织领导下,利用政治报这个脚手架在远离中修资产阶级专政的地下建立工业化革命组织,走好战略三阶段,不断培养壮大自觉力量、蚕食中修控制区域。直到整体上敌弱我强一举推翻中修反动统治,建立无产阶级专政。
2、资产阶级专政下的艺术、审美,是扭曲的,不健康的。光是二次元游戏当中的立绘,就足以向我们证明,如今厂商为了引诱消费者买单,是有多么的没有下限!无论是男性还是女性,在他们的眼中只不过是一个个商品而已,因而怎么博人眼球怎么来。正是在这样的环境下,无产阶级的认识是被逐渐的扭曲的,他们从审美观念,到对于世界的认识都是符合资产阶级利益的。我们马列毛主义者要想要破除这种状况,就必须把根给铲掉,也就是推翻资产阶级政权。怎么做?就是依靠列宁导师提出的政治报路线,建立地下的无产阶级革命家组织,在中修的专政末梢处积蓄力量,在中袖统治薄弱的地方不断地削弱他们的力量。双管齐下,最终达成大部分地区的敌弱我强态势,以此来达到推翻资产阶级政权的目的。

近日时迎各大二次元周年庆典,玩家社区里一片活跃,各种谈论层出不穷,各个玩家群体所讨论的一般都是那几个问题:福利,剧情,新角色,新玩法等等。

每当游戏里设计出一个精美的角色,推出一些新奇的玩法,总会让无数的玩家为之心动,要么是通过肝活动来获取抽卡的资源,要么通过花钱来购买,可是由于游戏的底层逻辑是:通过一些蝇头小利来使人上钩,达到玩家们最后乖乖花钱买账的目的。

那么到这里就有人会疑惑,游戏厂商不为了赚钱,难道是做慈善的吗?如果光有游戏产出,没有资金投入,所有的游戏厂商,不都会饿死吗?

在这里作者要回答:是的,市场上所有的游戏不进行利润挂帅,不为了钱而对无产阶级进行盘剥(无论是时间上的还是金钱上的),最后是会走向自取灭亡的。

那么二次元游戏的整条利润挂帅的流水线,是怎么运转起来的呢?作者在这里只以玩家的视角,对玩过几年的少数几个游戏进行分析(男性向)。

首先就是玩家们通常所说的XP(兴趣)和玩法上。

所谓的萝莉,御姐,jk,傲娇等等,这些词条都是对人的物化(无论男女,目的都是为了讨好玩家),游戏厂商抽象出现实社会中具体的形象,并将其当作商品进行贩卖,在立绘,配音,角色技能上等等的精雕细琢,并不是为了精益求精的打磨商品,给玩家更好的游戏体验,而是出于市场上残酷的竞争,不加大力度地让玩家为其沉迷,使广大的无产阶级浪费时间和金钱在这种“奶头乐”上,“不思进取”的游戏厂商就会在利润挂帅的市场上被淘汰。

其次是游戏玩法,这也是为了让无产阶级沉迷其中,用游戏里所谓的“满足感”,和“可操作”来欺骗无产阶级,试图让现实无权的无产阶级在游戏里有了权力,竞技游戏可以凭借所谓的“游戏水平”来指点江山,对水平低于自己的人就可以肆意打压,若是不服,就可以甩下“打的菜就是原罪”来终结话题,而抽卡游戏或是其他的游戏也可以用充值了多少数额,在概率极低的抽卡中“一发入魂”来激起其他玩家的不甘心,游戏水平低的向水平高的发展,运气差的通过对游戏付出更多的金钱,无产阶级通过努力获得了“回报”。

看吧,这是多么励志的故事!资产阶级的游戏厂商恨不得把这种情况贴在脸上,让玩家为了弥补这种落差感,大肆地收割无产阶级的钱包。

无产阶级在现实中不仅无权,在资产阶级的游戏里还受尽了欺骗,资产阶级将游戏产业推广,并将其视为新兴产业,这并不是资产阶级出于心善,给无产阶级的生活增添一些可口的“甜味剂 ”,而是为了在剥削制度上搭建起规模庞大的上层建筑。

资产阶级的社会里,生产不出革命的文艺,只有在无产阶级专政的环境里,将文艺工作者与工农相结合,才能生产出为人民服务的,讲述两条路线斗争的好作品来,如《决裂》、《春苗》、《创业》、《青春似火》等等作品,在中修的社会可生产不出这样的文艺,只有推翻中修,在无产阶级专政的社会才能做到。那么要推翻中修,该怎么做呢?

今天按照实际的阶级力量对比,划分为三个阶段,在战略防御的第一阶段,中修专政外的地下依靠政治报脚手架建立地下革命家组织,通过纪律、义务劳动和政治灌输培养自觉性,在路线斗争中筛除机会主义分子,在斗争中锻炼成自觉的革命家建设组织的脚手架,最终形成覆盖全国的地下革命家网络,组织起来足够的地下暴力,为下一阶段扩张地上群众组织做准备。在战略防御第二阶段,地下组织通过权限委托书向地上派遣流动代办员,开展“全国一盘棋”的工业化融工,在地上不谈政治,成立互助组织通过解决群众的实际问题,如生活问题等,与群众建立深厚的联系,以人民公社为方向进行发展,通过地下暴力惩罚群众所痛恨的个人,为群众伸张正义,吸引更多的群众加入地上组织,在民主集中制下的义务劳动和战斗值班筛选出先进群众,把先进的群众引流至地下,在地下进一步开展灌输,为地下革命组织进行输血。地下红军在暗中保护地上组织,并对地上组织进行领导,通过这一良性的循环发展和壮大地下力量,随着地下力量不断发展,发展为地下红军和武工队,地下力量从惩处中修的首恶分子,到可以打击中修的武警和公检法。通过不断地蚕食中修的基层,不断地占领工厂与学校等生活单位,直至可以下马区政府,就可以建立起红色的根据地。而建立起广泛的根据地,可以系统性地派出武工队时,进入战略相处阶段。在战略相持阶段,根据地的发展势必引起中修的镇压,中修的进攻在“全国一盘棋”的战略下必然出现薄弱环节,中修对根据地进行围剿时,根据地的地下组织一方面赤化群众,把群众武装起来保卫红色根据地,让中修围剿时陷入群众的汪洋大海之中,另一方面,在地下组织的领导下派出武工队,寻找机会开展翻边战术,对中修的有生力量进行打击,通过翻边战术把白区翻红。在不断的翻边战术中打击中修的力量,逐渐扭转整体的阶级力量对比,最终迎来战略反攻阶段,在全国各地形成一股合力,埋葬中修长达五十多年的统治。