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各机会主义组织简要说明
编者按:
1、无论是游戏还是别的什么东西,它们归根到底还是靠人来用的,在资产阶级手下,游戏就会成为他们粉饰太平,利用氪金,广告等机制剥削无产阶级的工具。要想要结束这种现象,就必须要夺取资产阶级的权力,而共革阵,野火一类机会主义者是根本做不到这一点的,他们只能是为自己的政治影响力服务,只有坚持建设全国一盘棋地下革命组织,无时无刻不坚持地上地下隔离的革命者才能做到
2、在阶级社会是不存在什么超阶级的净土的,文化艺术是物质社会在人的思想上的反映,资产阶级在物质生产生活上全面专政控制着无产阶级,同样也就会在思想文化生产生活上全面专政控制着无产阶级。当中最为常见的就是各种形式的精神鸦片,让无产者到虚拟世界中去反抗,用阿Q式的精神胜利麻痹其斗争意志,从而不会惊扰到资产阶级在现实中的统治半分安宁。无产阶级要砸碎资产阶级所强加给他的思想上的珈锁,首要的是先砸碎资产阶级对物质社会的统治。
最近,《洛克王国世界》上线了,它的确掀起了一股热潮。半个星期内,从一个从未听说过的游戏变成了身边大学生广为传播的游戏,游戏宠物的讨论,角色的讨论,淹没了这两天的游戏圈。游戏玩家借着游戏的开始回忆童年,回忆十几年前快乐的时光,《洛克王国世界》游戏也积极跟童年回忆——各种动画片与其他厂商联动,3月26日上线的游戏,到3月29日就已经联动了企鹅,上海美术电影厂,喜羊羊,猪猪侠,又联动了虹猫蓝兔。这是多么祥和的画面啊!游戏玩家们又有了一个可玩的游戏来享受生活,回忆童年,朋友们又多了一个渠道来互相联系。厂家赚钱,玩家享受游戏,实在是两全其美!可惜,这只是个幻想罢了,现实永远不是这样。
人们会反驳:玩玩游戏怎么了?这有什么值得反思的?或许是人们说的那样,游戏只是个让人快乐的娱乐,而非家长学校口中的毒蛇猛兽。这样的话,游戏厂商真的是太伟大了,玩家只需要付出一点时间与金钱就能获得麻痹现实的良药——在游戏之前,只有烟酒赌毒是这样伟大的功效。
想要分析人们对游戏和其他网上文娱产品的如痴如醉,很好的入手点是00后——这个一出生血液就跟电路,触摸屏连通在一起的群体。00后的孩子们,他们记事起就被黏在相互联通的网上。大家肯定不会忘掉小时候火遍大江南北的游戏,电视剧等产品,当这些东西出现时,00后的生活就已经彻底改变了,自己跟同伴的谈论的便只能是游戏,电视剧了,过去捉迷藏,摸鱼的快乐被网上的活动所取缔,昨日跟伙伴玩的游戏,今日就已经不能跟朋友再快乐的玩耍了。于是,手机就成了生活交际的必需品,而非助手。当然,互联网是无罪的,手机是无罪的,他们不过是科技的进步与发展罢了。那么应该归罪的是谁呢?
是资产阶级们。当互联网与手机出现时,他们当然不会忘掉自己的老本行——进行资本主义思想的再生产,于是互联网这个日达千里的平台便成了他们有力的助手。他们打着科技便捷生活的名号,将互联网绑在每个人身上,人们的吃穿住行都必须在互联网上进行才能得到更加便捷的服务,于是,老年人首先被抛弃了。当然,马列毛主义者绝对不会反对技术的进步,相反,我们是技术发展的最积极的推动者。然而,资产阶级将高新技术绑在群众身上绝对不是愿意给群众生活带来便捷,而是互联网的群众更好管控罢了。看似便捷的互联网生活实际上是牧羊人挂在羊羔脖子上的电子探测仪,对羊羔的管控更加的严厉,来保证羊羔不会乱跑。
互联网上的文娱产品从一开始就死死的打上了资本主义社会的烙印。这种烙印附生在人们日常接受的文娱产品上,并跟随着资本主义生活经验中逐渐打在人们的脑海中。于是,人们面对资本主义社会的压迫与剥削时,不会想要进行反抗,而是忍忍,打把游戏,刷个视频放松一下,在网上眼花缭乱的奶头乐中,自己的愤恨很快被压下去了,但压迫却一直存在,没有丝毫的松动与改变。于是,资产阶级文娱产品极好的达到了自己的目的,既能让群众增加流量获取收益,又能让群众化解对资产阶级,对生活日复一日屈辱的愤恨。
资产阶级为了推销自己的文娱产品,在文娱产品上赚钱是绞尽脑汁,竭尽全力的,早年腾讯游戏与自家通讯平台微信,qq的绑定,游戏普遍的逼氪,骗氪,游戏角色强度的不保值,美术形象的暗改…太多了,
从这个游戏逃走,到那个游戏又碰到相同的招数,到最终的远离游戏,选择去看动漫,看电影。得了,这甚至不是从一个坑跳到另一个坑里,而是至始至终就没从坑里爬出来过。喜欢看热血奋斗作品,事实上这些热血只会被冰冷刺骨的现实给浇个透,不过是“十年热血,一朝饮冰”,喜欢看温馨的少女日漫,现实中这些少女根本不会互相救赎,团结奔赴自己的梦想,而是屈居在丈夫的淫威之下,或流落在新宿和大阪的红灯街上。喜欢看政治讽刺剧,但韩国无数部讽刺资产阶级的作品没有丝毫触动资产阶级的统治,但极高的票房大大的中饱了资产阶级的私囊。既然游戏,视频等都浸透了资产阶级的意志,那么看书呢?得了,既然当代的文娱产品浸透了资产阶级的意志,就去翻旧书的话,那么表现出来的就是孔孟之类的腐儒的臭气了。这跟资产阶级的意识形态又有什么区别呢?
当然,群众对文娱产品资产阶级意识形态的抵制从未停止过,从反对文娱产品对人民大众的污蔑与丑化到对抗游戏elo机制的“鸡爪流玩法”(一种故意消极游戏,仍取得胜利的玩法)。但是现实世界的纹丝不动早已回答了这些软弱无力的抵抗。文化产品市场上仍然是“帝王将相,佳人才子”的舞台,对工农大众稍微描述,立场仍是极其反动的作品会立马消失,留作闲人愤激反动统治的谈资。最终,这些都被人给忘掉,就像忘掉他们生活的屈辱与苦难一样。
面对这些极其反动的文化作品,各种流派自然会给出自己的意见与看法。有的进行大刀阔斧的批判,比如老左泥潭派的报纸《中流》恳求“中修”大力管控甚至封闭游戏,事实上他们不过是中修资产阶级文化专政的走狗,有的拿着毛主席时代的文化政策夸夸其谈,但具体实践跟他们的小资产阶级立场一样软弱无力,他们复述着什么要对文化进行无产阶级的专政,但事实上的实践却是手工业组织的泛民主或法西斯专政。想当中修走狗而不成的未明子在网络讲解西马时,痛苦的哭诉:西马都失败了。未明子罕见的正确认识表明了西马跟当代的手工业机会主义的任何所谓的革命行为不过是给资产阶级挠痒痒,根本不会造成任何实际上的触动。
前文中,曾提到人们对反思游戏的不以为然态度,而事实上,最值得反思的是人们不会进行反思这种麻木的思维。这种思维当然不是天生的麻木不仁,而是中修资本主义统治下无权群众的悲剧性的体现。即使群众进行斗争获得了经济利益,但他们的压迫,被剥削,生活的痛苦没有丝毫改变。短暂的经济斗争不过是生命中的一段插曲,丝毫没有改变苦难的底色。于是,在这种无权的环境下,他们选择拼命向上爬,爬不动的就每日沉醉在资产阶级的奶头乐中,日复一日的沉沦下去。就这种奶头乐的麻醉效果来说,其实并不合格,因为群众们明显的看到这些互联网上的美好生活跟自己毫无关系,资产阶级可以到处旅游,自己就连玩旅游模拟游戏的时间都没有,资产阶级可以品尽山珍海味,自己却只能吃着垃圾一般的拼好饭来幻想美食的满足,资产阶级可以尽情的谈情说爱,自己的钱连相亲也承担不起…
这种奶头乐难以满足的情况下,群众自然而然的想要变革,于是便在互联网上,在线下进行“革命”了。但导师说过:群众产生的斗争意识不过是工联主义的思想。这种主义的最高形式,不过也是重蹈89年惨案的覆辙。而且中修是乐意在互联网上看到一群人在搞无意义的黑话填空,历史假想的,因为这种无用的小资产阶级闲聊只会误导群众的视线,让群众不得不走上几年泛左翼弯路。读者只需想想:中修这个维稳经费极高的帝国主义国家,会允许互联网平台上——一个最好统治的平台上存在任何推翻自己统治的组织与思想吗?中修绝对没有那么蠢,绝对不会让一群三天打鱼,两天晒网,事实上对中修的资本主义万般认同,积极提升自己阶级,时刻准备吃人的家伙给夺取政权的。再谈线下的几个“革命者”组织,
比如东风,野火几个机会主义组织,前文已经提及他们的泛左翼手工业小组状态,他们做的不过是鼓动几个被欺骗的工人搞罢工,这些散乱的,无组织纪律的罢工结果就是野蛮镇压,消息全部消失匿迹,或收买几个领袖,秋后慢慢算账,运动中获得的可怜的经济利益早晚要吐出来。这种运动形式,这种组织建设,这种幼稚路线,难道这些机会主义手工业先生们说的“文化专政”不只能是一句笑话吗?群众们又怎么能相信呢?经验丰富的人民们看到这种运动形式,只会冷笑与避之不及,生怕自己靠近点就会被机会主义者当作人血馒头满意的吞下去。
既然进行了破,那么就得有立。我们认为真正正确的革命路线只能是列宁导师的政治报路线,在政治报路线的实践上,根据革命现实又具体细分为三个阶段——战略防御阶段,战略相持阶段,战略反攻阶段。
稍有观察的人们就会发现,当下根本没有全国组织性的运动。根源是没有担任起全国革命组织的革命家组织,于是我们目前就处于建设全国一盘棋的革命家组织,建设起领导群众并发起自觉运动的物质基础的战略防御第一阶段。在这个阶段我们需要进行的是猛烈的扩张,培养起能够承担全国数百个市区的革命家们。但我们的扩张不是机会主义者狐朋狗友的引进,而是在组织的严格纪律中,在日复一日的组织义务劳动中,在严厉的路线斗争中培养合格的革命家。只有这样考验出来的革命家才能算是在未来更加艰苦的革命运动中踏出了第一步,而机会主义组织却把毫无纪律的组织活动,随性的文章撰写当作革命的最后一步。“一边是宏伟的工作, 一边是无耻的闲逛。一边是布尔什维克的铁拳,一边是颤抖的懦夫身影。”这句诗歌是极好的写照。
等到培养出足够的地下革命家成员后,便进入到战略防御第二阶段,这个时期地下革命家被组织派往地上担任代办员,在地上建设有一定纪律,业务劳动,民主集中制的经济组织来吸纳群众,群众在这个经济组织中能体会到日常小事当家做主的民主精神,并在经济组织对群众生活的经济帮助上建设对组织的信任。当然,地上经济组织并不止步于此,发展群众才是最终目的。在组织的义务劳动中,民主集中制中,优秀的群众会脱颖而出,由代办员报给组织,组织派出流动宣传员来接纳优秀群众进入地下,群众在地下接受真正无产阶级革命组织的路线斗争,义务劳动,纪律遵守,逐渐成为合格的地下革命家,并听从组织的派遣,担任代办员,完成地上输血地下的根本任务。当然,读者会疑问:群众怎么相信你们,看起来你们跟手工业的融工组织不是并没有很大区别吗?当然有区别,我们的区别在于地下对地上的领导与保障,具体表现在战略防御第一阶段的地下革命家们担任着地下暴力的任务,他们负责制裁厂主,警察等反动力量,逐渐将基层政权给穿出个洞来,这个漏洞逐渐变大,由街道变为区,由区变为县,再由县变为市区乃至省。
当控制足够多的政权后,在武装力量的逐渐发展中,敌我力量由过去的单方面碾压变成了相持的局面。这种局面的表现是敌弱区我强,敌强区我弱。当然,中修再看到部分区域的统治逐渐失灵或完全失灵时,绝对会调任兵力进行援助围剿,我们不会束手就擒,相反,中修将兵力调走时,原本统治较强的区域即会转变成统治一般甚至较弱的区域,这个区域的代办员便应该抓紧机会,将地下政权快速扩张来援助被围剿的区域。这个战术就是翻边战术。在战略相持阶段中,地上革命根据地的各个方面都被组织部控制,于是原来保密发展群众的策略是可以而且必须搬到地上的,在地上公开的政治宣传,群众武装中,群众担任着地下红军,或经过地下党组织发展成为党员后担任武工队。
在持续性的翻边中,组织得到发展,敌人只会逐渐削弱。于是便由战略相持变为战略反攻。在战略反攻阶段,革命形式是除了北上广深几个政治经济中心外,绝大多数区域由我们掌握,我们的武装力量大于敌人。于是,浩浩荡荡的反攻开始了,“解放战争拖不得”,我们一定要把握好机会,将敌人的失败扩大再扩大,痛打中修这个落水狗!
等到全国革命胜利时,文娱产品才会真正为人民服务,到那时,人们会把文化娱乐当成革命运动,社会建设后的消遣与放松,文娱创作者是为了革命,为了人民而创作,到那时,人们在现实无产阶级专政的社会基础上自觉的摈弃落后的文化审美,到那时,人们才成为真正自由的人。
