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各机会主义组织简要说明
编者按:
1、二次元软色情归根到底不过是资产阶级意识形态的映射,资产阶级掌握了国家机器并通过无产阶级在社会生产生活的方方面面来进行资产阶级的意识形态的再生产和灌输,而ML运动正是这种灌输下群众自发性泛滥的体现,想要改变这些就必须要推翻资产阶级的统治,并将二次元改造过来,用无产阶级的意识形态来填充。
2、资产阶级游戏说到底是属于资产阶级对于无产阶级在思想意识形态领域进行专政的一部分,还能顺便借此掠夺一波无产阶级的剩余价值,而以ml这种为例子的群众自发运动,就是因为看不到这些反动的文化产品的本质,沉沦于其中,看不到导致他们在现实遭到极致压迫只能到虚拟网络里面逃避寻找自己价值的真凶是资产阶级,所以被资产阶级轻易将方向朝下被分化,必须要以政治报路线帮助他们清醒过来,看清楚敌人是谁,让他们明白只有革命才是改变这一切的唯一道路。
在2024年中,互联网二次元游戏(简称二游)社区中曾经出现过一场影响力巨大的鼓吹二次元软色情运动,称为ML运动。运动的口号是“有男不玩”,意思是二游中只要有男性角色存在就应该抵制,要求游戏厂商在设计游戏过程中,应该一切围绕玩家操控的男主角而服务,特别是要求女性角色必须如同伊斯兰宗教般戴上赛博面纱,无条件的“爱和忠诚”主角(玩家)一人。当然,显而易见是一场鼓吹小资幻想的运动,但这场荒唐的运动到现如今仍然有影响,同时涉及到性别矛盾与游戏厂商的对立,值得马列毛主义者分析和批判。
小资产阶级通过软色情对阶级地位的幻想。
ML运动的性质爆发的背后是经济危机下,小资产阶级对自身地位下滑的危机感,以唯心主义和不切的幻想试图维持自己地位的虚荣心。在长期资产阶级的意识形态的毒害下,女性被物化成身份地位的象征,身边拥有的女性越多越能是地位的体现,而小资产阶级常常趋之若鹜追求金钱来实现权色。但受限于客观物质环境不能实现下,为实现对小资享乐的幻想,因而在游戏中意图实现和满足。自我满足于奶头乐的性幻想,吃着资本主义软色情的被厂商驯化到沉沦,对遭受阶级压迫全部转为挑拨性别对立,认为无法在虚拟世界中获取这些满足的背后是因为有女性员工的参与和影响。这些ML运动的支持者,鼓励二次元厂商去做好利于他们小资产阶级宅男,满足他们幻想的产品,而这群人支持的方式就是谁做到好给谁买帐充钱,就像他们自己鼓吹的ML神游《尘白禁区》,设计一群穿着暴露的女角色贴到主角脸上说几句爱你,这群人就满足了高兴了,甚至还有荒唐的在游戏中举办赛博婚礼并以此为荣。事实上,《尘白禁区》这一类游戏也是因为市场走向而出现,是因为这些小资产阶级愿意给制造这类内容的资本家充钱,因而满足他们的需求。同时这些小资产阶级幻想着能通过这样的方式使得其他厂商也改变风向,但当前市场的趋势是二次元手游厂商为了扩大市场,选择游戏中进行满足不同人奶头乐的多元化,而不是单单服务一群体,通过削减媚宅的内容去吸引例如女性和LGBT群体来扩大盈利,这是资产阶级逐利的必然,而这样的荒唐的运动背后是因为私有制物质环境的存在。
革命的艺术与文艺
游戏作为新的艺术表现形式,其背后必然是根据不同的阶级性去表达不同的意识形态。在资产阶级世界则是资产阶级相关的毒草,要想创造出符合广大无产阶级价值观的作品,就必须要建立为无产阶级服务的专政。旧世界上层建筑的打碎必须要依靠为无产阶级服务的暴力,而建设这样一支暴力组织的背后在于有无掌握正确路线革命家组织的领导。以政治报的原则义务劳动和民主集中制搭建起组织的脚手架,将自觉的革命家串联在一起,不断通过民主集中制扩散正确意见,将新鲜血液不断赤化以加强革命家组织的集中,保证组织内部能够有坚实的领导核心进行自我稳固的清洗。不断由此循环发展组织力量,进而实现阶级力量的扩大,在未来的战略三阶段中,以全国一盘棋战略进行工业化的融工,发展地上地下的暴力组织,将地上先进群众以义务劳动和暴力值班的形式筛选后引流到地下,进一步扩充地下组织的力量。在相持阶段派遣武工队到敌后进行翻边战术,同中修进行治安战,实现削弱敌人加强自身,最终实现阶级力量对比的反超,发起最后的决战。
