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编者按:
1.在资本主义社会下,电子游戏作为一个商品,它的存在不是真正为了让无产阶级进行放松娱乐,而是用来为资产阶级赚钱的,因此在开发游戏过程中对程序员的剥削、在发行后以各种手段“逼迫”玩家充钱的这些情况,就是在资本主义市场竞争以及资产阶级逐利本性影响下必然发生的。同时,由于近些年来国内经济下行,阶级矛盾日益激烈,资产阶级便放松了对游戏的管控,除了是通过这种手段在一定程度上拉高经济外,还妄图将游戏作为麻痹群众的“奶头乐”,消减无产阶级的斗争意识,这是需要我们警惕的。
2.在阶级社会中的一切事物都有其阶级性。对于游戏,一方面是作为完成无产阶级劳动力再生产环节一部分而存在,另一方面,在资本主义利益挂帅的原则下,游戏更是根本不可能做到服务大众,反而成为了资产阶级文化专政的一部分毒害群众的身心。只有坚持无产阶级政治挂帅的原则,游戏才能真正成为人民的艺术,成为无产阶级精神生活的一部分。
9月26日,游戏三角洲行动迎来公测。笔者也是游戏玩家,长期关注FPS游戏的各项动态,这次公测“蓄谋已久”,备受关注。游戏公测后,有人夸有人骂。夸他的不在少数,但在这背后,依然掩盖不了这款游戏的资本主义剥削实质。
从三角洲研发历史来看,这款游戏经过了鹅厂长时间的开发和宣传,从《逃离塔科夫》爆红全国以来,便开始了研发。而这将近4年时间,背后是无数无产者的被剥削和压榨。资本主义的游戏以盈利为目的,而在资本主义社会中,游戏的研发并不会创造出任何实用价值,无产者就会面临常年加班和无尽的压榨,他们是被资本榨取剩余价值的原料。资本为了最大化利润,还压缩游戏的开发成本,最终通过剥削和研发出粗制的游戏来实现增值。
并且鹅厂对玩家的剥削也无处不在。鹅厂的游戏,当然不止鹅厂,你不氪金,游戏体验就会极差。鹅厂通过氪金将玩家暗暗分为付费大佬和贫民玩家,贫民玩家会被游戏数值针对,又会被氪金玩家嘲讽,几乎无法在不氪金的情况下竞争。这虽然破坏了游戏的平衡性,但是资本可以增值,可以扩张,换言之,这种设计让玩家变成了一种资本积累的工具,而不是一个活生生的需要娱乐活动的人。并且,氪金变强悄悄地散播了“钱是万能的”这个资产阶级毒草,直接暴露游戏厂商为攫取利润不惜一切代价的险恶用心。游戏厂商的一切行为和一切目的都是为了资本的增值服务的。
更为隐蔽的是,资产阶级的游戏实际上剥削了无产阶级玩家的现实精力和闲余时间。对于许多工作繁重、生活压力大的无产者而言,甚至是无产阶级革命家,沉迷游戏可以让他们逃避现实和革命生活。但逃避躲得过初一,躲不过十五,不仅不能缓解无产阶级的痛苦和被深重的压迫,反而进一步削弱了他们的阶级斗争意识。资产阶级的游戏通过精心设计的玩法系统和消费机制,将无产者玩家牢牢束缚在游戏世界中,不断引导他们进行时间和金钱的投入。资本通过制造这些游戏,想方设法掌控玩家的闲暇时间,使其不能参与到更有意义的活动中去,最终实现利润最大化和进行反革命的“双赢”。在游戏的虚拟世界中,时间的投入并不能带来实质上的改变,而只是为资本的继续增值服务。长此以往,革命家会被腐蚀为落后的泛左翼机会主义者,革命活动会越来越朝着不好的方向退步。
那么,资本主义游戏产业中的剥削是否可以避免甚至消除?答案是否定的。在资本主义社会制度下,所有的商品,包括游戏,都是为资本增值而存在的。游戏作为商品,本质上被制造出来就是为了为资本家创造更多的利润。在短期内,游戏无法产生利润,资本家便会通过对员工的压榨、剥削来降低成本。游戏一旦发布,便通过一系列运营手段,继续对玩家进行剥削。资本家必须通过持续的剥削来收割无产阶级的“韭菜”,否则他们无法在竞争激烈的市场中生存。
那究竟如何改造资产阶级的游戏呢?要抵制游戏中的资本剥削实质,认识到其背后的资本的剥削本质及其后果。而简单地拒绝氪金或不玩游戏并不能从根本上解决问题,因为这并未改变资本主义游戏产业的运作方式。要真正改变现状,必须将游戏从资本主义的剥削工具转变为无产阶级革命的服务工具。
首先推翻资产阶级专政。改造《三角洲行动》的必要条件是推翻资产阶级的统治,建立社会主义制度。电子游戏被人们称为“第九艺术”,游戏也可以算一种文艺形式,是文艺就有它为哪个阶级服务的性质。在社会主义制度下要批判所有的资产阶级艺术和游戏,与其进行坚决斗争和彻底决裂;无产阶级游戏不再是为资本服务的商品,而是为满足人民广泛的精神需求、巩固无产阶级专政的工具;游戏产业也不再以资本增值为目标,而是为了服务人民,便消除了对游戏进行研发的无产者的剥削。
第二,在社会主义且无产阶级专政的制度下,例如三角洲行动确实可以被改造成一款为无产阶级服务的游戏。游戏可以被设计成无产阶级军队或民族抵抗军队与资产阶级帝国主义军队进行革命战争,通过游戏内容让玩家增强阶级斗争的意识,激发革命意志。
同时,游戏中的氪金系统应废除,让所有玩家都能够平等地进行游戏。
《三角洲行动》看似的“好游戏”,其所包含的资本主义剥削实质却很深重。这种现象并非个例,这是整个游戏产业的共同问题。在资本主义制度下,游戏不仅成为了压榨开发者和玩家的工具,还通过精心设计的机制剥削了玩家的时间和经济资源,并且腐蚀着无产阶级广大群众的思想。要彻底改变这一现状,必须通过推翻资本主义制度,将游戏从资本剥削的工具改造为无产阶级的服务工具。只有在社会主义制度下,游戏才能真正为人民服务,成为实现共产主义和革命斗争的重要力量。