在最近二次元批判中所存在的小资产阶级倾向

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编者按:
1.艺术载体和科学技术一样,只是一种技术、形式,打倒一切资产阶级用过的技术、形式是错误的。对于艺术的表达形式,无产阶级不会去反对它,而是应当对其进行改造,抛弃掉其中反动的、为资产阶级服务的部分,换之以无产阶级的东西,使之为无产阶级文艺服务。
2.艺术是工具,是反映和表达阶级思想的工具。它为哪个阶级服务取决于哪个阶级掌握了它的发行和宣传渠道。当下的资产阶级的艺术自然是充斥着资产阶级的毒气,而无产阶级就是要同资产阶级争夺它,将资产阶级的艺术改造为无产阶级的艺术为无产阶级服务。

最近阳和平所发表了对二次元的言论因此在左派内部有大量讨论,其中有很多言论犯了小资产阶级错误,今天我们来看一下这些错误。

首先,最大的错误就是明明知道应当把二次元文化应该和动画等表达形式分开看,但由于其小资产阶级思想作祟选择了打倒一切的态度,通过列举一些动画的形式表达的错误思想来否定动画等表达形式表达先进思想的可能性。就如同毛泽东同志所说的“‘打倒一切’ 的人一定要走向反面,一定被人家打倒,干不了几天。”带有这种打倒一切思想的人最后会推算出“电影资本主义论”“京剧封建主义论”最后结果也必然是被淘汰。

其次,就是由于反二次元得出“二次元从业者小资论”,这些人通过二次元文化的反动性进而得出的这个结论。但实际上,二次元商品的生产早就脱离了小生产,无论是动漫,漫画,还是小说,都已经大量的应用资本主义大生产的生产关系。动漫公司强迫动画师加班加点的画图,小说和动漫出版社更是通过非法监禁的手段强迫创作者大量产出二次元商品,vtb公司肆意对vtb欠薪,资本家对体力劳动者的压迫一丝不少的也压迫在这些人身上。而对此大量左派却置若罔闻,有些甚至变成了碰都不能碰的话题,不去解析这些行业中资产阶级对无产阶级的压迫,也就没法做到对资本主义进行全面的批判,进而分化无产阶级,使得革命向失败的方向发展,因小失大。

第三,忽略阶级立场的作用,在辩论动漫等表达形式能否永远马列毛主义宣传时,两方都巧妙的避开了阶级立场在其中的作用,但事实上阶级立场才是这个问题中最关键的地方,动画创作者没有无产阶级立场,自然也创作不出批判资本主义的作品。观众没有无产阶级立场,哪怕是给他看马列原著他也能解析成习思想。所以说马列毛主义者在这次辩论中不应当深陷其中的泥潭,而是应当用融工灌输给群众无产阶级立场,只有这样动漫等形式才能用于宣传。

2 个赞

支持,有理。相信在社会主义社会,我们看到社会主义的“二次元。站在无产阶级立场的创作者会创作出站在无产阶级一边的作品。这篇文章写的好,但是,难道必须阳老师发声过我们才能看到这样的讨论,文章吗?