不要为游戏厂商自我感动,谈谈版权。

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编者按:
1、 版权问题讨论既要反对站在资产阶级的立场分析问题,也要反对无处不在的反动民族主义。正版盗版不是核心问题,如何维护作为劳动者与消费者的无产阶级的利益才是关键。
2、 版权法实质上是资产阶级进行剥削的一种方式,将一切创造变成自己获取利润的奴隶。它既忽略了为这些成果基础的劳动人民的实践,又刻意无视了大量将成果从创造者个体夺走的情况。最终变成承认资产阶级掠夺成果的认证证书,也压抑着最广大创造主体—劳动人民的创造性。
3、 资本主义下的版权只是金钱的化身,而不能真正保护创作者和消费者的权益。否则,怎会有人维权十来年也不得结果的事情?怎会有趁火打劫强买强卖版权谋取暴利之事?跳出资本主义框架和话语逻辑吧,同志们!

近日,知名主机游戏厂商任天堂的旗下游戏系列IP《塞尔达传说》公布了系列作品《塞尔达传说:旷野之息》的续作《塞尔达传说:王国之泪》的实机内容与正式发售日期,再度点燃了粉丝玩家的热情,期待着这一次任天堂会有怎样的新鲜创意。然而,因为发生提前偷跑事件和国内有人直播游玩该偷跑版游戏的原因,引起了国内的一些粉丝群体的不满,在各社交平台网站上引发了热议。

所谓偷跑,指的是在游戏公司还未公开发布游戏作品前,通过非正规的方式提前可游玩完整游戏。笔者也很中意这款游戏,且是预购了该游戏官方数字版的玩家中的一员,在互联网大数据的加持下自然难逃相关推送,被不幸卷入这一在我看来没有意义且有些可笑的纷争里。所以,由我为大家简单说明一下争斗情况,以及本人作为一个马列毛主义者是如何看待这件事的。

2023年5月7日,传闻美国的游戏卡供应商将卡带泄漏,并高价出售,随后游戏文件被提取解密,拷贝至互联网,可供盗版平台游玩使用,很快当晚国内就有人开始直播游玩偷跑版和随之而来的盗版游戏,在他们的直播中有人为偷跑和盗版拍手叫好,也有人对此类行为与个人展开了猛烈的口诛笔伐(然水平堪忧,主打一个饭圈对抗),在这之后,还有人用爱发电做起了专职举报,凡是在直播"王国之泪"的都将被他们"正义的举报",这当中的有些人闹出的小插曲,实在是让我忍俊不禁——"哦哦原来这是在播旷野之息啊,没注意内容(看不懂)不小心举报友军了"。后来这些事被作为事件来在各大社交平台讨论和声讨。那么这些争论是围绕什么展开的呢?答案我想不难找到,那就是版权。

每当涉及这个问题,国内会有两种比较常见的意识对抗,一个是支持正版但包容盗版可能自己也会用盗版的多数派,一个是支持正版不容许盗版的少数派,而非正版或盗版派两个都是极端的对抗。除了以上两个派别,还有一些极少数的极端声音,为控制篇幅本文就不赘述了。

有些人,他的正版意识仅仅只会体现在"国产"上,一旦是涉及了国外的版权作品,则以"慈禧已经替我们付过钱了"等等理由,以外族对本族的伤痛历史事件和警戒无意识地一边为统治阶级转移矛盾加强国家凝聚分裂世界人民添柴加火一边为他们的侵权行为增添合理性。大多数情况,属于被河蟹所宣传的民族主义所欺骗隐瞒,错把集体的国家意志个体化,在反对外国统治者和资本家的同时,否认了劳动人民,将之打进一个抽象单一的国家符号。

还有的人,就比如前面所提到的两种不同版权意识对抗中的后者,是非常值得拉出来讨论和批判的,因为它正是资本主义所定义的版权反动性质的体现。我经常看到这类人说:"支持正版是为了以后能看到更多优秀的作品"、"盗版是对原创作者的重大打击"、"盗版是对创作者劳动的不尊重、支持正版是对创作者劳动的认可"云云,但当有人问他们"我确实没钱,但是我真的想玩该怎么办"的时候,他们又开始说"没钱玩什么游戏,好好学习上班成事以后就可以玩了"之类的话了。要支持创作,肯定劳动成果,保护劳动者的劳动权益,这当然是必要的,然而版权的事实真的是这样吗?在笔者看来,版权偷换了劳动成果的概念,版权法通过将劳动果实置换版权,变成一种可以被合法出卖、合法夺取的东西,使得劳动成果与版权的地位颠倒,正如今天钱与物、钱与人关系的颠倒是一致的,版权法保护的是版权所有者,无论再怎么为版权的存在辩护,都绕不开版权背后"没钱玩你XX"的现实,这也是为什么要提支持正版见不得盗版的人们对没钱支持正版的人的态度。我不否认他们常说的前面提到那些话是有一定道理的,我也不是否认有些人是无意冒犯他人好心劝解玩不起游戏的人,我写这篇文章也无意让盗版理直气壮骑在正版脖子上,而是要跳出正版盗版的与道德高度结合的版权框架,看到资本主义版权的本质,思考"为什么?"以及"怎么办?",去守护真正的"版权",即劳动者的根本权益和劳动成果。如此,去为游戏公司当精神股东的行为就显得十分可笑了,以玩家的立场来看,能早点玩到游戏自然是十分乐意的,哪怕是偷跑也好,偷跑玩家也付出了高昂的价格,这部分偷跑费用会被投机商赚取,但任天堂的利润部分也是得到了正常支付的,相当于是提前玩到了正版,预定发售作为一种商业手段,对于玩家本无意义,只是与饥饿营销类似的扩大购买量手段。盗版虽不值得提倡,对于提前盗版玩家来说,也仍是一个了却期待的手段,尽管不光彩,但也的确如此。支持正版不过是在支持版权所有者罢了,就拿《王国之泪》来说,创造它的难道不是所有参与开发者吗?难道正版狂热者就敢肯定自己用的所有产品、所有生产技术都是正版、所有的正版产品都是自己购买且仅供自己使用吗?对这部分版权产品的使用同样是有违版权法或创作者对使用权的理解的。

有版权意识自然是好事,这是一个学会保护他人劳动成果的进步体现,那既然如此,我们不妨更进一步——请问版权斗士们,你们给全天下的无产者们付到"版权"费了吗?付了多少?

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