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编者按:
1.毛主席指出:社会上发生一件事不要把他看小了,一件事背后都有重叠相生的原因。不论是文章中的IGN还是早就饱受诟病和奥斯卡与诺贝尔和平奖,都早已脱离了他们虚构的所谓客观公正,其背后正是帝国主义国家在各个领域争夺霸权、获取垄断的直观体现,在这样的资产阶级互相轧压中,无产阶级不仅不能有任何获益,反而饱尝无权之苦,这样的腌臜事情在如今多得很,但却都被资产阶级政府所掩盖和歪曲。同志们理应认清他们的真实面目,用阶级分析的武器去看待事务,用马列毛主义的理论去改造世界,在列宁式的先锋队下团结起来,为实现无产阶级专政共同奋斗。
2.资本主义社会下,无论是新老帝国主义国家的官僚还是私人资产阶级,无论是在本次IGN暗改年度游戏热榜评分数据引发争议的炎上事件还是其他你方唱罢我登场的闹剧,其行为逻辑均不会超过资产阶级压迫无产阶级的社会性质和生产关系的局限。诸如“国产游戏文化扬眉吐气、抵抗欧美垄断”等一类光鲜的口号和表象背后,是占社会总人口绝大多数的无产阶级劳动人民被迫被资产阶级在物质和思想上带上金箍、被奴役剥削,而在阶级矛盾愈发尖锐的当下,奴役的金箍和资产阶级民族主义的紧箍咒也愈发难以控制劳动人民阶级意识的觉醒和在先锋队领导灌输下从自发到自觉斗争的转变。当代练就火眼金睛的有志青年们方向是明确的,前途也是光明的。
近日,黑神话悟空在IGN举办的年度游戏热榜投票中一度获得了90%+支持率,成为榜首。但在几个小时候,该游戏的支持率便遭遇了“大跳水”,支持率变为了76%,一路跌到第十名以后,而其他游戏的支持率却陡然增长——显而易见,这是ign在背后控制评分。
该消息一出,立刻引起一片哗然。不少网民认为ign就如同“泾河龙王”,擅改数据,这明摆着就是ign的打压,再结合之前西方的帝国主义国家和赵国的“争斗”,他们顺理成章,得出了这样的结论:赵国一直宣传“和平共处”,是西方列强在一直打压赵国,赵国是冰清玉洁的“社会主义国家”。再加之赵国前几日刚试射了洲际导弹,一些保皇派也开始脑内高潮:赵国要出手了,要“解放台湾、解放世界人民”了。
先从事件本身分析。黑神话悟空,是赵国名义上的第一款3A游戏,它的诞生是赵国进军文旅市场的一个力证,它在研发期间就吸引了国内多家互联网大企业的投资,在发行后,赵国更是在国庆为它设计了特别采访专栏,其制作人杨奇、冯骥更是被小资产阶级们誉为“国产3A第一人”,把他们当作赵国文旅的开创者、大英雄。
黑神话悟空,这款极具象征性的游戏,在西方帝国主义的榜单上登顶,产生了很微妙的反应:赵国作为新兴的帝国主义国家,为了夺取更多的财富,包揽更大的市场,把国内阶级矛盾转移出去,以保证自己的统治,就会想法设法去挑战老牌帝国主义国家。
帝国主义国家,是在一天天衰败下去的,而且越是老牌的帝国主义,其内部就越腐朽、反动:屡次的经济危机,让资产阶级政府不得不疯狂“灌水”,提供大量低利息的贷款,防止大批企业倒闭,但这也带来了危机:资产阶级根治不了经济危机这种顽疾,他们每一次通过这样或那样的方法,暂时缓解了它的攻势,只会让下一次经济危机来得更为紧迫、更危急。在目前全球性经济危机的大环境下,帝国主义国家无不面临着极其尖锐的内部和外部矛盾,都在想方设法在不同的领域,尽可能多抢夺别的帝国主义的市场,资产阶级间的摩擦越来越多,帝国主义争霸一触即发。
黑神话悟空在国外玩家群体中获得了很高的评分,超过了这些帝国主义国家自己研发的游戏,代表着在文旅行业中,赵国资本的影响力已经大到能大范围抢夺他们的用户群体了,这是西方帝国主义国家最忌讳的一点,这种影响力的扩大,蚕食着老牌帝国的地盘,他们迫不及待要做出反击了,捍卫自己的“剥削权”了。
与之前在欧洲美国受到制裁的华为、新能源汽车、电瓶车等,为了消耗国内过剩的产能(尤其是钢铁等重工业),赵国资产阶级大量制造这些产品,以低廉的价格出售,销往欧洲等地,一时间,在欧洲抢占了本地企业的市场。资产阶级政府是全心全意为资产阶级服务的,为了维护资产阶级的利益,不让赵国的资本抢占市场,他们选择了提高关税、加强制裁。
不难看出,ign对黑神话悟空的评分操控也属于这一范畴,只不过还没有到让资产阶级政府亲自下场制裁的地步。因此,此次事件表面上是西方列强的单方面打压,实则是资本主义间的狗咬狗。
这种狗咬狗,其中并不存在着哪方是完全正义的,事实上,这种资产阶级间的内斗,往往打着人民的幌子,实则是在争夺对人民的剥削权,把人民当枪使,给自己脸上贴金,通过这些舆论上的宣传,进一步加强对思想的管控。西方喜欢以自由为借口,加强对社会主义的污蔑,以和平为由,对第三世界进行全方面的管控。
同样,赵国政府披着层红皮,打着为人民服务的旗号,却更变本加厉地剥削人民。我们需要认清,不管是赵国还是西方的资本主义,其本质上没有差别,都要像寄生虫一样,在人民身上作威作福,才得以生存。
在阶级社会中,一切无不打上阶级的烙印,因而,要分析问题,也不能脱离阶级的范畴。Ign是资产阶级的游戏媒体,它一定先考虑西方资产阶级的利益,优先选择给它好处的本土游戏,面对要威胁它的地位的赵国研发的游戏,它自然不希望它会抢了自己的年度游戏的提名——这一点人尽皆知,但是,不仅要看到资产阶级的狗咬狗,也要看见资产阶级在舆论上的控制和歪曲事实的“高超本领”。
资产阶级控制着资本主义国家,因而,它掌控着国内的宣传机器。什么好、什么坏,全由它一张嘴说,美名其曰“官方发布、官方辟谣”。官方一词,被认为是权威的象征,但这种权威背后,却充满着资产阶级的虚与委蛇。最典型的例子,就是中国的官僚资产阶级对毛泽东时代的污蔑。官僚资产阶级污蔑文化革命,污蔑毛泽东时代,它们拿出捏造的数据,企图证明在文化革命时期经济全面倒退:事实上,它的数据佐证不了它的结论,它可以说钢造得不精,可以说坝是“伪劣工程”,但是面对发电量,它就再也无从污蔑——总不存在“质量差”的电吧?同样如此,西方列强们也编造出各类关于社会主义的谣言,从“共妻制”,到诽谤社会主义“磨灭人性”,还煞有其事般给出什么排行榜,什么幸福指数榜——资产阶级的榜单,往往种类繁多,内容却少得可怜,还充斥着虚假和伪造,无不是在传达这种观点——资本主义比“社会主义”好,总能创造出一万种理论,一切社会问题都不是自己的责任,劳动人民受到的压迫也与自己无关。
资产阶级掌握着舆论,国内的主流思想,就是统治阶级所传达的,一切数据、文章、媒体都为其所用。就如被捧上云霄的杨奇、冯骥,尽管他们曾对着毛主席的雕像竖中指,今日也能被奉为国产之光;又如惨遭戕害的那个日本儿童,尽管外交部冠冕堂皇,极力否认,也洗不清它宣扬民族主义只为帝国争霸的狼子野心,普通人成为了它的牺牲品。资产阶级的文艺作品也是如此,在潜移默化中就传达着资产阶级的反动思想,资产阶级的游戏里自然不可能出现无产阶级的思想,只会充斥着资产阶级的荼毒。
黑神话悟空的评分被操控,其实只是一件再小不过的事,骂声一起,ign又偷偷把别的游戏的评分调低了,但现实中还充斥着更有迷惑性、更艰险的阶级斗争,资产阶级为了保住自己的财富和地位,会用尽手段来欺骗无产阶级,企图瞒天过海:在他们口中,被压迫者的反抗就是暴乱,资产阶级的屠杀反而成了维护正义,还能获得所谓的和平奖。
因而,面对虚伪狡猾 的资产阶级,我们不仅要自己识破资产阶级的谎言,更要让群众认清他们的本来面目,放弃幻想,和他们坚决斗争!这就体现出灌输论的重要性,通过宣传员和鼓动员,把资产阶级的龌龊目的拆开撕碎,展示给人们看,让资产阶级的谎言无处遁形!